[传说的大陆]相关翻译和兵种分析(四)

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[传说的大陆]相关翻译和兵种分析(四)

1.Monk 修道士
S4 D0 I5 M5 HP7 招募费用900
A1.Martial Arts 武术攻击,对象:敌人,距离:1,被攻击对象不可以反击
P1.Quick Reflexes 迅猛反击,该单位被攻击时就算已行动过但只要在可反击条件内便可继续反击


分析:攻击虽然也只有4(一级兵给太多高级的还怎么混!),打人不还手可以把损害减到最低,无限反击使他区区7HP有时可以顶2下并给对方造成损失,M5略显不足,900块还是值的,后期因为HP少也是弃用的(比精灵的1级兵还是好得多的)


2.Prophet 预言者
S4 D0 I10 M6 HP10 招募费用1900
A1.Heal 治疗,对象:友军,距离:1-2,可以恢复我方单位4HP
A2.Staff 杖击,对象:敌人,距离:1,该单位攻击力减半
P1.Regenerate 再生,该单位在每回合开始时恢复2HP


分析:辅助性的单位,挠痒痒的攻击可以无视,最大的好处在于征服力10,什么城都是2下搞定,治疗可以减少我方损失,本身的10HP和每回合的再生可以抗得久一点,支援型兵种,后期也有点用。不过1900好像有点贵。


3.Paladin 圣骑士
S6 D2 I7 M6 HP10 招募费用3000
A1.Lance 冲刺攻击,对象:敌人,距离:1-2,如果该单位攻击前无移动则攻击力减半
P1.Mounted 骑乘,该单位不能穿过需行动力3或以上的地带


分析:高功(但不移动减半!),高防(但进不去高山,要给我进去了4D可是要很多人才可以扳倒我的,不过树也+1D啦),因为不能进入高山地形,如果周围都是山被人堵住不能移动变不能发挥攻击力,再能顶也是死,3000块!!汗!不过相对起下面的老兄,有时我还是要用到他的“


4.Archangel 大天使
S8 D2 I14 M4 HP16 招募费用5500
A1.Holy Smite 神圣火焰,对象:敌人,距离1-2,被攻击对象不可以反击,同时对该单位施放1回合(Peaceful)和平之歌技能,和平之歌使该单位不可以攻击
P1.Flying 飞行,穿越所有地形都只需1点行动力,而已可以穿越敌人移动,但不受地形防御加成的影响


分析:一开始就说他是费用5500,在游戏里这有点天文数字,毕竟一个地图一般才12-15个城,一人占一半,一天才出一只,如果出来后被城外的兵围殴至死那有对心痛啊!不过相对昂贵的价格,他的能力是很客观的,S8+打人不还手+Peaceful,哇,完美的单挑之王,还有2D+16HP,高抗单位!14的征服(全世界最高),虽然只有4M但他有飞行,虽然不能地形加防,但也绝对够抗,现在说说“5500贵吗?


 

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