EA《2014巴西世界杯》日本上架-2D卡牌

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报道 / 2014巴西世界杯即将于下个月正式开战,对于国内手游市场来说,从5月份已开启了足球手游大战,进度快的如热酷《绝杀2014》在世界杯倒计时1个月的时候已发布、神奇时代这两天已在appstore发了《足球大逆袭》(原名天天世界杯),而网易代理Konami开发的《实况俱乐部》则开启了首次测试。

而就在5月15日,另一个重磅的正版IP足球手游进场了,那就是EA公司开发的世界杯授权游戏《2014巴西世界杯》,其已在5月14日在日本区google play上架、5月15日则在日本区appstore上架,目前来看google和苹果还未做官方推荐。

作为世界杯官方授权手游,《2014巴西世界杯》在公布前对国内游戏业而言,是一款非常关注的产品,毕竟如此众多的足球游戏将在一个月内扎堆上线,我们总要了解下最大的竞品EA的《2014巴西世界杯》长啥样吧,我们先来看下视频。

虽然EA日本公司公布了上面这段视频,但各位千万别被视频中的3D画面给忽悠了。

《2014巴西世界杯》是一款2D卡牌游戏、而不是3D游戏,如下图,这是战斗画面。

EA作为一家欧美公司没有开发3D世界杯足球手游让gamelook略感意外,而相反,作为卡牌大国的日本,日本KONAMI开发的《实况俱乐部》反而实现了全3D的游戏过程。

这样的结果,不禁让人感觉这两款正版足球手游的“龙虎斗”完全不在一个纬度上。

最大牌的正版产品《2014巴西世界杯》归于了2D卡牌类,相信很多国内足球手游开发商将十分喜闻乐见,毫无疑问,这把EA的制作水平拉低到中国公司可以PK两把的“高度。”

但真的是这样么?EA没有我们想象的那么愚蠢。

gamelook认为在世界杯这个“赛点”上,EA的赌注在主机游戏平台、而非手机游戏,《2014巴西世界杯》手游更像是一款EA“顺势而为”的轻量级产品(没准卡牌手游成了呢?)、在投入力度上显然与主机版有较大的差异。

在足球手游这条战线上,可能EA认为世界杯1个月的正赛赛期过短,并不有利于做一款世界杯题材的手游大作,对于足球题材手游产品,EA的长期的赌注是FIFA系列,比如于2013年9月发布的《FIFA 14》,FIFA 14则是一款能担当大任的足球手游产品,从包体大小上就可以看到,《2014巴西世界杯》仅38M,而《FIFA 14》则是1.1G、各方面的素质堪称顶级。

FIFA 14手游,这才是EA的王牌,不过包体对国内玩家来说,太大。

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